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文教科学委員会

文教科学委員会の発言8178件(2023-01-26〜2026-07-24)。登壇議員207人。関連発言を時系列で確認できます。

最近のトピック: 教育 (141) 学校 (88) 消費 (66) 子供 (49) 通信 (49)
発言一覧
発言者 肩書 院 日付 会議名
松沢成文
所属政党:日本維新の会
参議院 2023-05-23 文教科学委員会
○松沢成文君 日本維新の会の松沢成文でございます。  今日、私、まずeスポーツについて質問していきたいと思うんですけれども、eスポーツ、大臣も御存じかとは思いますけれども、これ、eスポーツとはエレクトロニックスポーツの略称で、対戦型コンピューターゲームをスポーツ競技として捉えることと。  そして、この二〇二一年の日本eスポーツ市場規模というのが七十八・四億円、二〇二五年には百八十億円まで拡大と推計されています。二〇二一年の日本eスポーツ市場の約六割を企業というかスポンサー、ハード、ソフトを作っている企業、あるいは関連する企業が占めていると。二〇二一年のeスポーツ、日本のeスポーツファンというのは七百四十三万人、二〇二五年には一千二百万人を超えるまでに成長すると予測されています。日本のeスポーツ市場あるいはeスポーツ産業が大いに発展して日本の成長産業になることを私は願っております。日本の
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永岡桂子
役職  :文部科学大臣
参議院 2023-05-23 文教科学委員会
○国務大臣(永岡桂子君) eスポーツという言葉は知っております。  そして、その捉え方というのは様々ございまして、非常に捉え方、範囲というのはいろいろあるなというふうには思っております。  やったかどうかということでございますけれども、いろいろと商品名は言うなと役所に言われまして、それは申し上げられないんですけれども、対戦型のゲームをしたことがございます。  そして、eスポーツの扱いにつきましては、これIOCを始めとして国内外で様々な見解が示されて議論が行われているものと認識をしております。こうした国内外の議論やスポーツ団体の動向、これを踏まえながらeスポーツの取扱いについて検討する必要があると、そう考えております。
松沢成文
所属政党:日本維新の会
参議院 2023-05-23 文教科学委員会
○松沢成文君 スポーツ庁はeスポーツはスポーツの一種と捉えているんでしょうか。
角田喜彦
役職  :スポーツ庁次長
参議院 2023-05-23 文教科学委員会
○政府参考人(角田喜彦君) お答えいたします。  いわゆるeスポーツをめぐりましては、ビデオゲームなどの単なるゲームにすぎないのではないかとの指摘がある一方で、既にeスポーツと銘打った様々な大会が開催されており、国内外で様々な見解が示され、議論が行われているものと承知をしているところでございます。  国際オリンピック委員会、IOCでは、二〇二一年三月の総会で採択されましたオリンピック・アジェンダ二〇二〇プラスファイブにおきまして、いわゆるバーチャルスポーツには身体運動を伴うものと身体運動を伴わないものの二つの形態があり、これらをビデオゲームと区別することが重要である、若者のスポーツ参加を促進する観点から、各国際競技団体がビデオゲームとは異なるバーチャルスポーツとの連携を図ることに意義があるなどの見解が示されているものと承知をしております。  スポーツ庁といたしましては、IOCを始めと
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松沢成文
所属政党:日本維新の会
参議院 2023-05-23 文教科学委員会
○松沢成文君 今御答弁ありましたけれども、国際オリンピック委員会、IOCはかなり前のめりなんですね。eスポーツを条件付で将来的に五輪種目に入れることを検討するとして、この六月にオリンピックeスポーツシリーズ二〇二三というeスポーツの国際大会をIOCがシンガポールで主催するということになっています。  参考資料の一を見てください。  十種目ですね、アーチェリー、サイクリング、射撃、セーリング、ダンス、チェス、テコンドー、テニス、モータースポーツ、野球、こういう十種類なんですが、このうちの三種目しか自分も体動かしてこのシミュレーションゲームと戦うというふうにはなっていなくて、ほとんど対戦型ですが、相手と手で操作して画面で戦うと、こういうのが七種目なんですね。  スポーツ庁はこのIOCが将来的にeスポーツをどんどんオリンピック種目に取り入れていこうという方針にJOCも賛同していると理解をし
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角田喜彦
役職  :スポーツ庁次長
参議院 2023-05-23 文教科学委員会
○政府参考人(角田喜彦君) お答えいたします。  二〇二一年三月に採択されましたオリンピック・アジェンダ二〇二〇プラスファイブにおきまして、IOCは、バーチャルスポーツの人気の高まりを生かして、オリンピックムーブメント、オリンピックの価値、またスポーツへの参加を促進し、若者との直接的な関係を育てる方針を明らかにいたしました。これを受けまして、二〇二一年の五月にはオリンピック・バーチャルシリーズを実施したと承知をしております。さらに、本年六月には、若者に運動やオリンピックムーブメントとの関わりを継続的に促すため、IOCが主催するオリンピックeスポーツウイークがシンガポールで開催されると承知をしてございます。  日本オリンピック委員会、JOCに確認をいたしましたが、IOCは、各国際競技団体、IFと協力いたしまして、オリンピックプログラムに身体運動を伴うバーチャルスポーツを加えることを検討し
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松沢成文
所属政党:日本維新の会
参議院 2023-05-23 文教科学委員会
○松沢成文君 大臣、スポーツという名前が付いていながら体をほとんど動かさない、汗もほとんどかかない、そういうゲーム種目が多いeスポーツは、私はスポーツの祭典オリンピックにふさわしいとはどう見ても思えないんですね。  まあスポーツの中でも、例えばビリヤードとかダーツなんかもほとんど汗はかかないのかもしれません、冷や汗とかはかくかもしれませんけどね。でも、このゲームで、シミュレーションスポーツですから、もう手だけ動かしてやる、私はほとんど体動かさない、汗かかないのはスポーツと言っちゃいけないと思うんですが、私はこういうものを、もしIOCがこういうものまで導入するとしたら、私はオリンピックの祭典、オリンピック、スポーツの祭典にふさわしくないと思うんですけど、大臣の見解はいかがでしょうか。
永岡桂子
役職  :文部科学大臣
参議院 2023-05-23 文教科学委員会
○国務大臣(永岡桂子君) IOCでは、二〇二一年の三月の総会で採択をされましたオリンピック・アジェンダ二〇二〇プラス5、ファイブですね、におきまして、いわゆるバーチャルスポーツには身体運動を伴うものと身体運動を伴わないものの二つの形態があると、これらをビデオゲームと区別することが重要であること、また、若者のスポーツ参加を促進する観点から、各国際競技団体がビデオゲームとは異なるバーチャルスポーツとの連携を図ることに意義があるなどの見解が示されているものと承知をしております。  オリンピック競技大会におけます実施競技につきましては、国際オリンピック委員会、IOCでございますけれども、IOCにつきまして自主的に決定されるものと承知をしておりまして、委員お尋ねの点につきましては、やはりIOCが適切に判断をするものと考えているところでございます。
松沢成文
所属政党:日本維新の会
参議院 2023-05-23 文教科学委員会
○松沢成文君 私は、オリンピックで最も重んじられるのは、同じルールの下で競い合うフェアプレーの精神だと思うんです。にもかかわらず、私企業が開発した著作物であって、それ、いつでも改変可能なんですね、どんどん技術によってゲームは進化していきますから。こういうものをオリンピックに導入してもいいのかと。これだと毎回やるゲームが変わっちゃうんです。四年に一回なんですよね、オリンピックは。それで、歴代チャンピオンというのも存在しないし、例えばよくある世界記録、この記録を更新するんだとかね、こういうものも全くなくなってしまうんですね。ある意味でゲームですから。  私は、やっぱりオリンピックというのは、同じルールの下でやっぱり対戦して、競い合って、現場で汗を流して、より優秀な者が表彰されていく、そこで友情が生まれていく。この基本を外しちゃったらオリンピックじゃなくなると思うんですが、いかがでしょうか。
永岡桂子
役職  :文部科学大臣
参議院 2023-05-23 文教科学委員会
○国務大臣(永岡桂子君) まず、オリンピック憲章には、オリンピック精神においては友情、連帯、フェアプレーの精神とともに相互理解が求められるという記載があることは承知をしております。  オリンピック競技大会におけます実施競技につきましては、その実施方法を含めまして、これIFですね、各国際競技団体がIOCと協力をいたしまして自主的に決定されるものと承知をしております。委員お尋ねの点につきましては、IOCが適切に判断をすると、そう考えているところでございます。